jobunker a écrit:Juste pour répondre à votre mot
Au bout de 13 ans mon pc serait mort depuis longtemps ?
Et j’en aurais acheter un autre qui me serait revenu plus cher
J’ai toujours eu gain de cause part la marque
Les gens font bc de choses comme les jeux qui ne les arrangent pas
Et puis pour les gens qui bossent en informatique on y gagne rien
Mon pc de l’époque m’avait coûte cher part rapport au dépannage de l’informaticien et en 1 an seulement
Un ami qui bosse dans la mécanique en as eu un qui allume le matin et ferme tard le soir et il as fait 19 ans bizarre quand même chacun fait ce qu’il veut moi ce n’est pas mon argent
C’était juste un conseil
Tout dépend du travail qu'on effectue avec son PC ou son "Apple".
Perso, je connais Apple depuis l'époque des disquettes souples et ses écrans "format A4", donc plus de 30 ans. Il fut un temps, où, effectivement, Apple avait été privilégié, notamment, chez les média "écrits", pour réaliser la pagination finale.
Sauf que les temps ont bien changé et les logiciels professionnels de traitement d'image et de mise en page ont, eux-aussi, bien évolué. Cà fait un bail que Photoshop & In-design, par exemple, sont intégrés dans la suite Adobe - c'est la même pour les PC "windows" ou les Mac -. Après, c'est juste un problème de performance du processeur, de puissance de carte graphique, de capacité de RAM et de stockage, paramètres facilement gérables dans un PC.
Dans le cas des jeux vidéo, que tu as évoqué, le "problème" est strictement le même; un PC de "gamer" un peu "couillu", acheté chez un revendeur, coûte la peau des murges - une configuration correcte - sans le ou les écrans! - flirtouille avec les 1500 roros, voire bien plus! -. Sauf que, là-aussi, quand on tatouille correct et qu'on a les possibilités de s'y coller, pour la moitié du prix de vente revendeur "prêt à l'emploi", on peut, souvent, en confectionner un, bien plus puissant et performant!
Certes, je te l'accorde, dans certains cas, quand on est un professionnel, qui travaille en "3D", pour parvenir à dénicher les cartes graphiques les plus puissantes, à prix relativement modique - exemple, 1000 roros, état neuf, au lieu de 3000 - il faut, bien souvent, aller à la pêche du côté asiatique (Hong-Kong, Taïwan ou Pékin!).
Juste un "petit détail"... Dans le domaine du dessin "3D", utilisé, par exemple, désormais, dans les magazines périodiques et bouquins "historico-techniques", la production est essentiellement originaire des pays de l'Est, comme la Pologne, ou, de temps en temps, de pays comme la Grèce. Certes, le coût de leurs prestations finales est inférieure à celles de notre production nationale - globalement, à la ramasse, dans ce domaine- mais les composants nécessaires (cartes graphiques, etc.), destinés à configurer un PC "idoine", eux, sont au prix du marché mondial!;.. et si une carte graphique hongkongaise pointue vaut 1000 roros ou plus, en France, hors frais d'acheminement, elle coûte, strictement, le même prix en Pologne! Après, c'est juste un problème de tarification "horaire" et de ponctions nationales "obligatoires".

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pour le précieux et salvateur lien corrigeant en quelques instants la bête et inévitable erreur d'un obscur informaticien situé à l'autre bout du monde, probablement indien, mais qui nous cassasses les pieds ici même !


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